您现在的位置是:幻浪视界 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 15:45:52【探索】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(42844)
站长推荐
友情链接
- 地下城与勇士起源黎明之预言书在什么位置 黎明之预言书位置一览
- 面壁智能完成数亿元融资,国科投资等参投
- 《塞尔达传说:旷野之息》快速刷流星方法
- 《塞尔达传说:旷野之息》剑之试炼挑战攻略
- 剑与远征猎场集狩令活动详情攻略
- 2023年河北卷高考作文题目:材料作文
- “饥餐渴饮”不利健康
- 我在神界刷装备冰疫之王宝石搭配推荐
- 《漫威争锋》冬日活动12月18日正式开启,全新娱乐玩法限时上线!
- 暗喻幻想真结局怎么达成 暗喻幻想真结局触发条件攻略大全
- 骁龙“芯”势力席卷ChinaJoy:手机、PC、XR全领域布局的技术密码
- 雷索纳斯角色强度榜一览2026
- 【民企新声】民营经济人士热议:把握融入国际科技创新中心建设的时代机遇
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- 广东3分险胜广州收获3连胜 徐杰17分9助攻郭艾伦9分4板
- 二年级数学天天练试题及答案2023.12.7(找规律)
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 我叫MT口袋守卫战通用型队伍搭配攻略







